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AoCLiga
www.voobly.com - Tournament Lobby
Map: UltraRandom v5
Map: Land Nomad (fixed)
aocer.cn)


:: AoCLiga :: Reglamento ::

1 - Lo que esperamos

La diversión y el juego limpio es lo más importante en nuestra liga. Por eso estás reglas estan limitadas solo para prevenir posibles disputas. En todos los casos que no estén registrados en estas reglas, el Staff tendrá la decisión final.

 

2 - Clanes

a- Un clan es un grupo de jugadores que juegan bajo el mismo tag y tienen un sitio de Web disponible y un foro público accesible. Dicho clan puede presentar dos equipos
Team A: Con un mínimo de 8 jugadores y un máximo de 25 jugadores.
Team B: Con un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 25 jugadores.
Team C: Con un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 25 jugadores.
b- El idioma de la liga es el Español. Por lo tanto recomendamos que todos los clanes que participen en nuestra liga cuenten con un operador que entienda dicho idioma (salvo clanes invitados), debido a que es necesario que ellos puedan seguir las operaciones de la liga (reglas, organización y ejecución de las partidas, foros...) sin problemas. En caso de clanes invitados y a los clanes afectados el idioma secundario será el ingles, y cada clan deberá contar al menos con un miembro del equipo que hable adecuadamente dicho idioma. En caso de fuerza mayor es libre de pedir ayuda a los staff para la fácil comunicación.
c- Para ser aceptado el clan debe informar los siguientes datos del mismo:
Nombre Completo:
TAG:
Sitio WEB:
Voobly clan Id: Identificador del Clan previamente registrado en voobly.com
Operador/es de Liga: (Cumpliendo los requerimiento del punto 2 - b) con un máximo de 3 operadores por team
En caso de que los clanes interesados en participar superen a las plazas disponibles, el staff decidirá a los clanes según la antigüedad, estabilidad, comportamiento en otras competiciones y actividad del foro, Web, Voobly, IRC y miembros del clan.

3 - Jugadores

a- Todos los miembros de un clan son elegibles para jugar para ese clan. Sin embargo, todos los jugadores tienen que estar en la lista de los jugadores oficiales en el profile del clan. Cada clan es responsable de mantener su lista de jugadores actualizada.
b- Miembros que han sido anotados en la lista de un clan en una temporada no se le está permitido jugar en otro clan en la misma temporada. El uso de jugadores invitados o los no miembros (smurfs) no están permitidos y deben ser castigados desde la quita de puntos hasta la expulsión del clan de la liga dependiendo de lo que decida el staff.
c- La lista de jugadores tiene q ser enviada al principio de la temporada. Las modificaciones pueden ser en cualquier momento, pero los nuevos jugadores solo podran jugar despues de un periodo de 7 dias empezando por el día que fueron agregados a la lista. Lo mismo se aplica con el cambio de nicks.
d- Todos los jugadores deben jugar usando el nombre indicado en la lista enviada previamente. Si un clan/jugador ignora esta regla se le dará por no presentado.
e- Todos los nicks en la lista de players anotados por el clan deben corresponder a un nick registrado en Voobly, y el salón de juego será Tournaments Lobby, obligatoriamente.
f- A partir de la 6ta Edición, y debido a la utilización del Plataforma Voobly, puede haber problemas, con los Tag del Clan, por ello será obligatorio que en el nick de cada jugador debe estar incluido el Tag del Clan al cual pertenece, cualquier forma del tag es valida (Tag_, _Tag, [Tag], etc), esto será corroborado con los nick registrados en las partidas grabadas, por lo cual el Clan Panel solo admitirá nicks cuya cantidad de caracteres no supere los 15, esto es debido a que Age of Empires II: The Conquerors tiene como limitación que los nick tengan 15 caracteres como máximo y que en ciertos casos debera ser necesaria la restauración de una partida no finalizada. En caso de no cumplir con este punto el clan que no cumpla con esta reglamentación, sufrirán una penalización por cada jugador que no respete la regla, decidida por el staff en el momento, y solo efectiva a partir de la 2da ronda de la fase de Grupos.

4 - Staff de la Liga

a- Para el correcto funcionamiento, nosotros dependemos de los asistentes y el apoyo de todos los clanes involucrados. El Staff de la liga estará agradecido por las sugerencias y las criticas (constructivas).

b- A la falta de algún punto reglamentado aquí, el personal de la liga decidirá sobre la comodidad y la exclusion de clanes asi como todo lo relacionado.
nos reservamos el derecho de admision.

5 - Temporada

a- Cada temporada comienza con la formación de X grupos (Liga 1, Liga 2, Liga 3, Liga 4, Etc.. Dependiendo del Número de clanes anotados), No hay promoción a través de las ligas, cada liga funciona por separado.
b- Cada match (3 juegos) de las diferentes Ligas, durara una semana, mas una semana adicional al finalizar la fase clasificatoria a los Play Offs.

Etapa de grupos

Ronda 1

Mapa 1: Arabia
Mapa 2: Mapa del que perdío Arabia (3v3) (no puede repetir Arabia)
Mapa 3: Mapa del que gano Arabia (3v3) (no puede repetir mapas anteriores)

Ronda 2

Mapa 1: Nomada
Mapa 2: Mapa del que perdío Nomada (no puede repetir Nomada)
Mapa 3: Mapa del que gano Nomada (no puede repetir mapas anteriores)

Ronda 3

Mapa 1: Lago Crater
Mapa 2: Mapa del que perdío Lago Crater (no puede repetir Lago Crater)
Mapa 3: Mapa del que gano Lago Crater (no puede repetir mapas anteriores)

Ronda 4

Mapa 1: BccB3@Fortres (3vs3)
Mapa 2: Mapa del que perdio ES@Metropolis_v2 ((3vs3) (no puede repetir ES@Metropolis_v2)
Mapa 3: Mapa del que gano ES@Metropolis_v2 ((3vs3) (no puede repetir mapas anteriores)

Ronda 5

Mapa 1: Migration
Mapa 2: Mapa del que perdío Migration (no puede repetir Migration)
Mapa 3: Mapa del que gano Migration (no puede repetir mapas anteriores)

Ronda 6

Mapa 1: Gold Rush ( No sling hasta el min 30 (no tributos)
Mapa 2: Mapa del que perdío Gold Rush (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que Gold Rush(no puede repetir mapas anteriores)

Ronda 7

Mapa 1: Meditarraneo
Mapa 2: Mapa del que perdío Meditarraneo (no puede repetir Meditarraneo)
Mapa 3: Mapa del que gano Meditarraneo (no puede repetir mapas anteriores)


Nota: Obligatorio jugar los 3 mapas, caso contrario el game no jugado, sera contado como Admin loss

:: Playoff ::

Clasifican 16 clanes en total, 2 primeros de cada grupo y los mejores terceros.-

- Playoff - Octavos de final

Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede elegir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede elegir mapas anteriores y predefinidos de la Ronda)
Mapa 4: ES@Prairie_v2 (solo si es necesario) (en caso de 2-1)
Mapa 5:
Megarandom (solo si es necesario)

- Playoff - Ronda de perdedores

Mapa 1
: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores) (solo si es necesario)

- Playoff - Cuartos de final

Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Oasis (Si en el BR sale Oasis el mapa sera Arabia)
Mapa 3: Mediterraneo (Si en el BR sale Mediterraneo el mapa sera Arabia)
Mapa 4: Archipielago (solo si es necesario) (en caso de 2-1)
Mapa 5:
Megarandom (solo si es necesario)

- Playoff - Semifinal

Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Lago fantasma (Si en el BR sale Lago Fantasma el mapa sera Fiebre de Oro)
Mapa 3: Continental
Mapa 4: Baltico (Si en el BR sale Baltico el mapa sera Arabia) (en caso de 2-1)
Mapa 5:
Megarandom (solo si es necesario)

- Playoff - Final Ronda de ganadores

Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 4: Regicida Fortaleza (No esta permitido el uso del Agua) - (en caso de 2-1)
Mapa 5:
Full Random (solo si es necesario)

- Playoff - Final Ronda de perdedores

Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 4: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapas anteriores) - (en caso de 2-1)
Mapa 5:
Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores) - (solo si es necesario)

- Gran Final - (Ganador Ronda Ganadores vs Ganador Ronda de Perdedores)

Pack 1
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR, Arabia, Baltico, Land Nomad o Arena)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas ateriores y predefinidos de la Ronda)
Mapa 4: Arabia (Si en el BR sale Arabia el mapa sera Land Nomada)
Mapa 5:
Baltico (Si en el BR sale Baltico el mapa sera Arena)
Mapa 6: Regicida Fortaleza (No esta permitido el uso del Agua)
Mapa 7:
Megarandom (solo si es necesario)

Pack 2 (solo si es necesario)

Map 1: Mongolia
Map 2: Migracion
Map 3: LN
Map 4: Islas
Map 5:
Arabia
Map 6: Full Random
Map 7:
Megarandom

No pueden repetir los mapas

Packs de Mapas AQUI

d- En caso de que haya igualdad de puntos entre dos o mas clanes, la comparacion directa decide.
e- La participación en la liga es gratuita para todos los Clanes. Los pagos eventuales estan siendo pagados por los miembros del personal de la liga.
f- La Liga ofrece premios como premios, banners con animaciones o logotipos del clan. Ademas los clanes ganadores serán añadidos al salón de la fama del torneo.
g - Los juegos deben ser jugados en los salones de Voobly, en el caso de partidas por IP, la liga está en contra de dichos juegos.

6 - Opciones del juego

a- El juego que estará en uso sera AOK: The Conquerors con el parche version 1.0c obligatoriamente.

b- Opciones:
1- Todos los juegos se juegan como 3vs3 o por medio de acuerdo entre ambos clanes 4 vs 4 (no esta permitido el juego el 2 vs 2). Si. Las civilizaciones son a eleccion del clan y NO pueden repetirse.

Estarán Permitidos, todos los mapas por defecto en modalidad Estandar
Arabia
Archipielago
Arena
Baltico
Continental
Costa
Escandinavia
Fiebre de oro
Fortaleza
Islas
Islas de Equipo
Lago de Crater
Lago Fantasma
Marisma
Mediterraneo
Migracion
Mongolia
Montañas
Nomada (mismas reglas de LN)
Oasis
Rios
Selva Negra (Diferencia Mapa Explorado y limite de tiempo 1100 años)
Yucatan


Mapas especiales

LN o Nomad

Cuando están jugando Land Nomad, los jugadores no están permitidos a retrasar a su rival en los primeros 3 minutos. Esto incluye guerras de aldeanos o construir empalizadas y /o matar ovejas. En un caso así, la partida tiene que empezar de nuevo. También debe reiniciarse el game en caso de que un jugador tenga aldeanos encerrados por arboles al comenzar.
El primer edificio después del Maderero debe ser o una casa o centro urbano, ( para evitar rush de milicias)

Regicida en Fortaleza (No está permitido el uso del Agua, con el fin de equilibrar el mapa para ambos team)

Regicida Fiebre de oro

ES@Canals_v2

ES@Capricious_v2

ES@Dingos_v2

ES@Graveyards_v2

ES@Metropolis_v2

ES@Moats_v2

ES@Prairie_v2

ES@ParadiseIsland_v2

ES@Pilgrims_v2

ES@Seasons_v2

ES@Sherwood_Forest_v2

ES@Shipwreck_v2

ES@Team_Glaciers_v2

ES@The_Unknown_v2

Nota: Los maps ES@ deben ser avisados previamente durante la quedada

UltraRandom V5


Mapas por Separado del UltraRandom V5

Solo un Clan puede elegir "Arabia u otro mapa" y el otro clan no podra repetir el mapa previamente seleccionado

Tamaño del mapa: 6 jugadores
Dificultad: Estandar
Recursos: Estandar
1- Límite De la Poblacion: 200
Mostrar mapa: Normal
Edad inicial: Alta edad media o Estandar
Condicion De la Victoria: Estandar
Opcion jugar juntos: Activada
Bloquear Equipos: Activada
2- Tecno (Todas): Desactivada
3- Velocidad Del Juego: Normal.
Grabar Partida: Activada
4- Otros Ajustes: Default/Normal.
5- El uso de trampas, hacks... no se permite, y si se usan el clan será castigado con la exclusión permanente de la liga.

Si se corrompe la partida grabada (por ejemplo después de caerse un jugador), es obligación hacer una captura de pantalla (screenshots)

7 - Operaciones de la Liga y como tratar los problemas

a- Todos los juegos deben ser completados en la semana dada. En casos excepcionales (y despues de un previo acuerdo con el Staff de la liga) las partidas serán retrasadas una semana, pero tiene que ser jugada lo antes posible. Jugar partidas por adelantado no esta permitido.

b- Si el acuerdo entre clanes no se concreto antes del viernes 24 GMT, los games deberan ser jugados en el Admin Time el día domingo 19 GMT,
dicho horario estará sujeto a modificaciones dependiendo de las condiciones de quedada y reservando el total derecho por parte del Staff.-

1 - Si un clan no responde el post de quedada antes de la fecha limite (viernes 24 GMT), corresponde admin lost para el clan en cuestión.
2 - Si un clan no aparece a la hora programada, retraso de 20 minutos o con un numero insuficiente de jugadores sera cosiderado como admin lost. Exceptuando el caso
en donde el clan en falta justifique en el termino de 24 horas su motivo de falla. Entonces tendra derecho a una nueva re-shedule pero con el marcador 1-0 abajo (es decir comenzaran desde el segundo game). Asi mismo el clan que llego a horario debera presentar screen de la Situación, el screen deberá mostrar el mínimo de los 3 jugadores presentes para afrontar ese encuentro y además mostrar la hora valida del encuentro con algún sitio web como World Time Server.

Las quedadas deben tener respuesta positiva al menos 36 horas antes de game en cuestión (horario del foro de quedada).
El plazo máximo para completar los games de la jornada será el dia Lunes y el mismo día se habre la quedada de la siguiente ronda.
3 - Los Topics y post en los foros de quedadas y/o resultado, solo seran validos si son realizados por los operadores de cada clan, los demás topics o posts de personas no habilitadas no serán tomadas en cuenta e incluso borrados del hilo de discusión.

c- Las Partidas que no hayan sido jugadas por cualquier razón serán decididas por el Staff de la Liga. (Sin jugar). En caso de una disputa solamente los mensajes en el foro y los e-mails serán relevantes.

d- Un clan que no sube su partida y no comunica sus resultados será sancionado.

e- Evaluación de juegos, resultados y tablas:
1- Por cada game ganado son 3 puntos, por un empate 2 puntos y por perder un punto. (Solamente reciben un punto por perder si fue jugado el juego). Empates solamente son dados si los dos clanes estan de acuerdo (Chat del juego!) y los juegos grabados seran mandados a los administradores de la liga.
2- En caso de que un equipo se fuese de la liga, todos los juegos contra ese clan seran dados como ganados al equipo contrario sin que importa el resulta real.
3- En casos que haya juegos que nunca terminan cada clan puede preguntar por un empate después de 2 hs de tiempo jugado y en caso de no ser aceptado se deberá seguir el game normalmente.
-Para no tener problemas es necesario tomar una imagen de pantalla cuando el reloj marca 2 hs.
4- Si un resultado es discutible todo el material debe ser mandado a uno de los league-staff.
5- Los resultados serán actualizados cada principio de semana. Posibles fallos tienen que ser enviados y comentados vía e-mail o MP a los staffs.

f- Como solucionar problemas durante un juego:

6- Jugadores con un ping superior a 750 (dentro del juego) comparados con un jugador normal de la liga en America no podran jugar. En el caso de que haya problemas haz una captura de pantalla y mándala a los responsables del staff.
7- Si un game empieza a ir despacio (lag), pausa el juego e intenta solucionar el lag del juego. Si no mejora la situación del juego, guardan el juego (empiezan de nuevo si menos de 10 minutos fueron jugados). Si todavía no mejora la situación, empieza un nuevo juego con nuevos jugadores o manda el juego al staff, para que ellos puedan tomar una decisión.
8- Si un jugador pierde su conexión, el juego tiene que ser restaurado si se llevan jugado más de 5 minutos. Si la conexión de algunos los miembros de un mismo clan se pierde 3 veces (en total) cuando intentaron jugar, el rival. Ganara la partida.
-Todos los juegos grabados tienen que ser restaurados en un periodo aproximado de 20 minutos.
9- Si el juego no se puede restaurar por cuestiones técnicas, entonces el juego lo pierde el equipo con los problemas tecnicos. Excepción: si el clan que pierde por cuestiones técnicas está claramente en ventaja en el juego en el momento que el juego finalizo, pueden preguntar por una decisión de los league-staff.

8 - Postear resultados:

1- Todos los resultados tienen que ser posteados en el foro designado y sin retraso. El clan Ganador es el encargado de subir los juegos (te pedimos que renombres las partidas). Cada game debe ser postearon por separado en el mismo topic, de manera de obtener una descripción detallada de cada game para un fácil control por parte de los staff.

Ejemplo de notificacion del Game:

AoCLiga7_RX_Team_A_vs_Team_B_mapa.zip (importante que sea archivo Zip)

Puedes Renombrarlo con el RegeX explorer de AoCGroup (descargalo Aqui )

 


El Staff de AoCLiga

 

Nick:
Pass:
Remember me:
 
:: AoC Liga 1° Edition ::
AZT
[Champion] 
VN
[Sub-Champ] 
MaLoN
[3th Place] 
:: AoC Liga 2° Edition ::
MaLoN
[Champion] 
RooL
[Sub-Champ] 
VN
[3th Place] 
:: AoC Liga 3° Edition ::
MaLoN
[Champion] 
RooL
[Sub-Champ] 
ZoD
[3th Place] 
:: AoC Liga 4° Edition ::
MaLoN
[Champion] 
ZoD
[Sub-Champ] 
VN
[3th Place] 
:: AoC Liga 5° Edition ::
ZoD
[Champion] 
KcR
[Sub-Champ] 
MIB
[3th Place] 
:: AoC Liga 6° Edition ::
TWP
[Champion] 
ZoD
[Sub-Champ] 
SlipKnoT
[3th Place] 










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(2) Guest


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